Assassin’s Creed Odyssey – Ön İnceleme

Assassin’s Creed Odyssey – Ön İnceleme

[tabmenu name=’GamePlay’][/tabmenu]
[kapt_tabmenu]

Herkese merhaba , bugünkü [ön] incelediğim oyun Assassin’s Creed Odyssey.Elimden geldiğince incelemeye çalıştım.Keyifli okumalar…
Ubisoft’un AC Serisi hakkında radikal kararlar aldığını , Origins’te şahit olmuştuk.En basitiden dövüş sistemindeki değişiklikler ve yan görevlerin artmasını örnek gösterebiliriz.Bu keskin kararlar , oyuncu dünyasını ikiye bölüp tartışmalarada yol açtığını biliyoruz.Bir taraftakiler AC serisinin yeniliğe ihtiyaç duyduğunu belirtirken , diğer taraf yapımın özünden koptuğunu düşünüp eski AC ruhunu görmek istediğini belirtiyordu.Bahsettiğim görüş farklılıkları devam ederken , Ubisoft Assassin’s Creed Odyssey’i duyurarak hangi tarafta olduğunu birkez daha göstermiş oldu.Çünkü yapımla ilgili Ubisoft’un yaptığı ilk açıklamalardan biri Rpg öğelerinin , yapımın temelinde yer alacağıydı.

Anlaşılan Ubisoft’da değişimden yana.Bu keskin dönüşlerin yararları olduğu gibi elbet zararlarıda olacaktır ve bu konuyu incelememin sonuna bırakıyorum.Peki Assassin’s Creed Odyssey hakkında neler biliyoruz ?
Öncelikle Odyssey “Antik Yunan” döneminde geçiyor ve Atina ve Sparta’nın [iki büyük gücün] çekişmesine tanıklık ediyoruz.Her iki büyük gücün amacıda Yunanistan’ı kontrol etmek.İşte böyle bir zeminde karakterimizi seçerek başlıyoruz.[karakterimizin cinsiyetini seçiyoruz]Yapımcıların açıklamalarına göre karakterimizin en büyük özelliği Sparta’nın meşhur kralı Leonidas’ın kanını taşıması.Yani soyumuz bir zamanın en büyük Kral ve komutanından geliyor.Hatta onun efsanevi silahı, Mızrak Başına bile sahibiz.Zaten gösterilen gameplay videolarında, savaş sekanslarında sıklıkla kullandığımızı görüyoruz.Karakterimizin asil bir soydan gelmesinin bir diğer artısını ise , meşhur Sparta tekmesini kullanırken görüyoruz.Sparta tekmesi gibi başka yetenekleride , oyunda ilerledikçe açmak mümkün.Yapımcılarda zaten Origins’ten sonra dövüş mekaniği sistemini , çeşitli [saldırı] yetenekleriyle “dahada geliştiğinin” altını çizerek vurguluyor.Tabiki gelişen sadece dövüş mekanikleri değil.
Diyolog sistemindede gelişmeler mevcut. Karşımıza çıkan karakterle olan ilişkilerimizde , konuşurken vereceğimiz cevaplarda büyük oranda etkili olacak.Hatta kimi zaman senaryonunun gidişatını bile , verdiğimiz kararlar neticesinde etkileyebileceğiz.

Umarım diyologlar sıkıcı olup oyunu baltalamaz çünkü bu noktada diyolog yazarlarının kalitesi [Sevgili Ubisoft,Witcher Serisindeki sürükleyici diyalogların yarısını bile yazsan yeter…] ortaya çıkıyor.Zaten oyunun başında tabiri caizse sıfırdan başlayıp [örn. GT4 ] , giderek nüfuz sahibi olup güçleneceğimiz gelen bilgiler arasında.Yunanistan’ın çeşitli bölgelerinde istersek kendi gemimize sahip olup , kendi tayfamızı kurarak engin denizlerde seyehat edip , gemi çatışmalarının içinede girebileceğiz.Anladığım kadarıyla yapım , oyuncuları belli noktalarda serbest bırakıp sandbox – açık dünya deneyimini vadediyor.Açıkçası bu noktada Ubisoft’a güveniyorum çünkü Origins’te tasarladığı “Antik Mısır” teması , özellikle atmosferi çok başarılıydı.Sadece açık dünyanın doluluğu biraz yetersizdi.Umarım hatalarından ders çıkarıp Odyssey’te daha dolu [çeşitli] bir açık dünya oluştururlar.Zaten Antik Yunanistan’ın içine mitolojiyide iyi yedirirlerse karşımıza daha renkli ve fantastik bir oyun ortaya çıkacaktır.

Özellikle E3 2018 gameplay videolarında dikkatimi çeken bir noktada oyunun renk paletinin hatta uzak çizim mesafesinin fazlasıyla Origins’e benzemesi.Ubisoft’u bu konuda gerçekten anlayamıyorum , umarım karşımıza sunduğu dünya bizleri şaşırtıp , tembelliğini unutmamıza vesile olur.Yavaş yavaş ön incelememin sonuna doğru yaklaşırsam , karşımızdaki oyunu AC markası altında değerlendirmezsek,şimdilik bizleri iyi bir rol yapma oyunu bekliyor.Ama tam tersi AC markasıyla bağdaştırırsak maalesef yapımın ana [gizlilik] ruhuna zıt kökeni RPG’ye dayanan bir yapım bizleri bekliyor.

[tabmenu name=’GamePlay’][/tabmenu]
[kapt_tabmenu]

Yazar: Cyber Warrior

Avatar
Herkese Merhaba Ben Cyber Turk; Öncelikle Bizim Sitemize Geldiğiniz İçin Teşekkür Ederiz... Sitemiz de Yer Alan Her Bir Yazı Özgün İçerik Esaslarına Dayanarak Korunmaktadır, Lütfen Yazımızı Kopyaladıktan Sonra Site Linklerimizi Kaynak Olarak Gösteriniz... Reklam Ve Sponsorluk İçin Sezerakkata@gmail.com veya sikayet@günceloyunplatformuç.tr.ht adresine atabilirsiniz... Sitenizi Tanıtmak İsterseniz Yorum Olarak Atın Footer Bizi Göstermek Şartıyla Bizde Sizi Gösteririz... Sitemizde Daha Özgün İçeriklerde Görüşmek Üzere Saygılar